{"id":10,"date":"2004-10-14T22:04:33","date_gmt":"2004-10-15T05:04:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gubatron.com\/blog\/?p=10"},"modified":"2004-10-14T22:04:33","modified_gmt":"2004-10-15T05:04:33","slug":"listo-para-otra-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gubatron.com\/blog\/listo-para-otra-entrevista\/","title":{"rendered":"Listo para otra entrevista."},"content":{"rendered":"\n<p>La semana de las entrevistas, espero que si no sale nada, la pr&#243;xima semana siga teniendo m&#225;s oportunidades de entrevistarme.<\/p>\n<p>Pienso que cada vez lo hago mejor.<\/p>\n<p>Hoy tengo una entrevista con Gametrust.com, ellos desarrollan sistemas de soporte a comunidades de juegos en l&#237;nea, incluyendo toda la interfaz del billing, torneos, etc. M&#225;s detalle en su p&#225;gina.<\/p>\n<p>Hace un tiempo les envi&#233; un correo diciendoles que quer&#237;a entrar a la industria de los video juegos, y la posicion que ofrecen, tiene que ver mucho con lo que he hecho, y de algun modo tiene que ver con los juegos.<\/p>\n<p>Total que el lunes me llamaron y me dieron una entrevista para hoy jueves a las 3:00pm. Sus oficinas est&#225;n por la calle 20, entre la 6ta y 7ma avenida en Manhattan.<\/p>\n<p>&#8212;<br \/>\nEn cuanto a wedoit4you.com, ayer fue un dia de muchas actualizaciones de contenido. Las visitas se mantienen por encima de 7000, ya casi tocando los 8000 visitantes diarios. Creo que esto tiene que ver con todo el contenido agregado por los participantes despues del concurso, y porque al yo estar sin empleo formal, le he metido m&#225;s corazon a la p&#225;gina.<\/p>\n<p>Anoche estuve un rato haciendole unos updates al juego de PuyoPuyo, y ahora tiene Doble Buffering, lo que significa que ya no parpadea el juego en cada movimiento. Tambien cambi&#233; las imagenes que utilizaba para las esferas, y puse unas especies de joyas, que me tumb&#233; de un juego de yahoo!.<\/p>\n<p>Ahora se ve mucho mejor, y estoy empezando a tener m&#225;s ideas para finalmente montar el juego como un applet, y quizas el pr&#243;ximo concurso de wedoit4you.com sea con el juego, y lyrics.<\/p>\n<p>Vamos a ver que tal funciona la cosa. Primero voya  necesitar unos testers para pulir la funcionalidad del juego, aunque no se si sea bueno aprovechar esta oportunidad para de una vez portear Filenger a C++, utilizando Qt, y portear el juego a Qt. Eso ser&#237;a una buena escuela de C++ para mi, mientras consigo empleo.<\/p>\n<p>Asi que bueno, a ponerle empe&#241;o a la entrevista de hoy. La gente de la entrevista del lunes dijo que me dar&#237;an una respuesta pronto, vamos a ver si ma&#241;ana tengo buenas noticias, y lo que me dar&#237;a algo de Leverage para hablar con la gente de Acadaca a ver como les ha ido con su b&#250;squeda, lamentablemente si me dicen que si en Maple Security voy a tener que aceptar, ya no puedo esperar m&#225;s, y la posici&#243;n me parece agradable, lo unico es que no es en Manhattan, pero q carajo, desde la oficina se v&#233; Manhattan arrechisimo&#8230; quizas asi no pierde la magia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La semana de las entrevistas, espero que si no sale nada, la pr&#243;xima semana siga teniendo m&#225;s oportunidades de entrevistarme. Pienso que cada vez lo hago mejor. 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